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빨무 비제이 김오이의 일상다반사
1. 현재까지의 블로그 수익창출에 대한 단상 - 블로그란 거 요긴하게만 쓰면 좋은 용돈벌이가 되고, 그 단계를 넘으면 생계유지의 수단으로도 모자람이 없다는 카더라 통신을 믿고 티스토리 블로그를 시작한지 어언 두달이 넘어가고 있다. 하지만 블로그로 인해 직접 발생한 수익은 텐핑과 애드핏을 합쳐 2천원이 되지 않는 실정. 직접 참여유도를 통한 광고가 더 효과적인 텐핑과 게시물 상단에 띄워놓지만 수익이 발생하는 경우가 미미한 다음 애드핏. 심지어 다음 애드핏의 경우에는 마케터보다는 광고주들의 입맛에 더 맞춰져 있는 듯한 광고방식을 취하고 있다. 광고비용은 거의 들지 않으면서 상시 노출되는 광고효과를 볼 수 있기 때문. 지금의 수익성을 보면 규모의 경제에 따라 방문자 수가 엄청 늘어나 블로그의 규모가 훨씬 ..
벌써 세번째 승인 거절 통지, 60개 정도의 글을 작성하고 받은 첫번째 거절, 80개 정도에서 두번째 거절, 그리고 86개에서 받은 세번째 거절 통지이다.. 꽤나 많은 양의 콘텐츠를 작성했고, 긴 텍스트를 포함한 줄글도 적지 않게 썼다고 생각해서 어젯밤에 간단한 글 하나를 더 작성하고는 또다시 승인신청을 했다가 받은 결과. 으잉? 텍스트 부족? 사진이 많다? 어느 정도가 부족한 것인지 어느 정도가 과다한 것인지를 알려주는 명확한 기준이 없어 인터넷을 뒤져 몇 가지 원인으로 보이는 항목들을 체크해보았다. 1. 이미지 과다문제 작성된 콘텐츠에 텍스트보다 이미지가 과다한 게시물일 경우 승인신청에 어려움이 있다는 이야기, 이건 공식적인 반려 사유에서 언급한 문제해결 방식에 해당하기 때문에 충분히 고려해볼 문..
2017년 8월 5일 방송을 시작하고 144일이 지났다. 네개의 플랫폼에서 동시송출을 하며 시청자 수 도합 7~8명을 오가며, 조금 활발하게 들어왔다 싶으면 10명 안팎을 왔다갔다 거리던 중, 오늘 새벽 최고 시청자 수를 경신했다. 실시간 시청자 수 20명 돌파. 물론 방송한 지 144일이 지난 게임방송 스트리머치고 그렇게 높은 성적의 숫자는 아니나, 실력 좋고 잘나가는 여타 비제이들과는 달리, 믿는 구석 없이 충동적으로 시작한 방송에, 시청해주는 것만으로도 감사한 마음을 가질 수밖에 없는 실력을 가진 내게는 가장 많은 시청자수를 갱신한 기록이기 때문에 이렇게 기록해둔다. 평소 오후 9시부터 새벽 1시 정도까지 방송을 진행했으나, 어제는 방송이 끝날때까지 15명 안팎의 많은 시청자분들이 시청해 주셨기에,..
어뷰징 제재가 끝난 12월 4일 이후로 발생한 광고수익, 무려 2.25달러, 수익창출 재생수 929 무려 약 2500원에 달하는 거금이다. 대략 1조회수 당 2.6원 정도로 계산이 되는 수치다. 어라 생각보다 적지 않다. 백만뷰라면.... 이백 육십만원!?!?하지만 그정도의 고수익을 올리는 건 아직까지 공상에 가깝다. 아마 분산 표준편차에 의해 1조회수당 1~1.2원으로 수렴하지 않을까 생각해본다. 사실 얼마나 될지 전혀 감이 잡히지 않는다. 어뷰징으로 인한 제재처분 전처럼 여러 커뮤니티에 홍보를 한다든가 하는 유인방식을 거의 하지 않고 순전히 생방송과 영상 업로드에 의하여 광고수익을 올렸다. 커뮤니티 유인방식을 했을 땐 적어도 하루에 1,2달러는 벌었었지만.. 일시적인 유인책이 아닌 양질의 콘텐..
이미지 출처 : 네이버 웹툰 한번 더해요 캡처 웹툰 주인공의 인생관이 멋있어서 캡처했다. 공부든 일이든 음악이든 이것저것 설 건드려 봤다. 어느 것 하나도 진심으로 집중하여 몰입해본 적이 없었다. 모두 핑계가 있었고 하나라도 발 뺄 구석은 있게 마련이었다. 성취를 이룬 것은 운이 좋아서 그런 것이고, 성취하지 못한 건 원래 그만큼 노력을 하지 않았기 때문이라며 자위했다. 그래서 성취를 했더라도 오롯이 나의 공으로 돌리며 나를 인정하며, 그만큼 자아가 성장하지 못했던 것 같다. 이제는 삶이 중반에 다다른 것 같다. 이 무렵 재미있는 게 나타났다. 무려 게임을 콘텐츠로 내가 몇시간동안이나 진행하는 생방송 스트리밍이다. 누가 시킨 것이 아니고 정말 재미있어서 몰입이 되었다. 게임이고 방송이니까.. 원래 노..